मैं बॉक्स 2 डी में निकायों को खींचने के लिए माउसजॉइंट का उपयोग कर रहा हूं, लेकिन यह निष्क्रिय विलंब का कारण बनता है। क्या यह तुरंत शरीर को खींचने का कोई तरीका है?
मैं गेम प्रोग्रामिंग की दुनिया में नया हूं लेकिन आईफोन के लिए एक साधारण भौतिकी-आधारित गेम बनाना चाहता था। क्या किसी को आईफोन पर कोकोस 2 डी और/या बॉक्स 2 डी के लिए किसी भी ट्यूटोरियल के बारे में पता है
में एक रैपिंग दुनिया कैसे बनाएं I Box2D के साथ एक अंतहीन रैपिंग दुनिया बनाने की आवश्यकता है (जहां सभी ऑब्जेक्ट्स का एक्स समन्वय 0 < एक्स < 1000 (कहें) है। मैंने टेलीपोर्टिंग ऑब्जेक्ट्स के साथ कुछ और ग
किसी को पता है कि क्या शरीर केवल जब (body1.categoryBits & body2.maskBits) & & (body1.maskBits & body2.categoryBits) टकराने? या जब वे पहले से ही टकराते हैं (body1.categoryBits & body2.maskBits) || (bod