में एक रैपिंग दुनिया कैसे बनाएं I Box2D के साथ एक अंतहीन रैपिंग दुनिया बनाने की आवश्यकता है (जहां सभी ऑब्जेक्ट्स का एक्स समन्वय 0 < एक्स < 1000 (कहें) है। मैंने टेलीपोर्टिंग ऑब्जेक्ट्स के साथ कुछ और गेम खेले हैं लेकिन ऐसा लगता है कि एक बेहतर तरीका हो सकता है - कोई विचार? कोई ऑब्जेक्ट (या लिंक्ड ऑब्जेक्ट्स की श्रृंखला) में लगभग 50 से अधिक की एक्स अवधि होगी, उदाहरण के लिए स्क्रीन की चौड़ाई से कम।Box2D
कैमरा एक समय में दुनिया का केवल एक छोटा सा हिस्सा देख सकता है (लगभग 5% चौड़ाई, 100% ऊंचाई - दुनिया 1000 चौड़ाई से लगभग 30 ऊंची है)।
चीयर्स।
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बॉक्स 2 डी 2 डी गेम या सिमुलेशन के विकास के लिए ओपनजीएल बैकएंड के साथ एक सी ++ लाइब्रेरी है। –
मैं वास्तव में सी # पोर्ट का उपयोग कर रहा हूं लेकिन मुझे नहीं लगता कि समाधान भाषा विशिष्ट होगा –