2011-05-16 7 views
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मैंने अभी एंड्रॉइड पर गेम विकसित करना शुरू कर दिया है। मेरा पहला गेम 2 डी गेम है और मैं सोच रहा हूं कि मुझे ओपनजीएल का उपयोग करना चाहिए या नहीं।एंड्रॉइड 2 डी गेम प्रोग्रामिंग: ओपनजीएल का उपयोग करना या नहीं?

क्या किसी के पास इस पर कुछ सलाह है?

धन्यवाद एक बहुत, वियतनामी

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आप अपने सभी त्वरित और मददगार उत्तर के लिए धन्यवाद। मैं ओपनजीएल के साथ जाऊंगा :) – Viet

उत्तर

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आप OpenGL ES उपयोग करने के लिए आप एक सम्मानजनक फ्रेम दर के करीब कुछ भी करना चाहते हैं चाहते हैं। ओपनजीएल ईएस हार्डवेयर त्वरित है (जीपीयू का उपयोग करता है), जबकि अन्य पुस्तकालय ज्यादातर सीपीयू का उपयोग करते हैं।

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जहां तक ​​मुझे पता है कि ओपनजीएल ईएस बेहतर प्रदर्शन करेगा (विशेष रूप से टेग्रा 2 डिवाइस पर)। ओपनजीएल ईएस सीखना भी कठिन है, लेकिन अच्छे ट्यूटोरियल और समर्थन पुस्तकालय हैं।

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ओपनजीएल ईएस सभी तरह से! एंड्रॉइड गेम देव पर पिछले वर्षों आईओ से कुछ अच्छे वीडियो हैं और फ्रेम दर आप ओपनगल बनाम कैनवास जा सकते हैं।

http://www.youtube.com/watch?v=7-62tRHLcHk&feature=player_embedded

http://www.youtube.com/watch?v=U4Bk5rmIpic

इसके अलावा महान 2 डी चौखटे के एक मुट्ठी भर प्रक्रिया, मेरी राय में सबसे अच्छा जा रहा है AndEngine

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मैं तुम्हें के रूप में यह हो सकता है ओपन सीधे उपयोग करने के लिए नहीं की सिफारिश आसान बनाने के लिए कर रहे हैं मुश्किल लगता है। इसके बजाय आप LIBGDX जैसी लाइब्रेरी का उपयोग कर सकते हैं जो आसान कार्यक्षमता प्रदान करता है।

चेक इस ट्यूटोरियल: http://m3ph1st0s.blogspot.ro/2012/12/create-games-with-libgdx-library-in.html

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