opengl

    5गर्मी

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    मेरी हाल की परियोजना में मैं हार्डवेयर साइड टेस्सेलेशन के साथ काम कर रहा हूं। जिस पाइपलाइन को मैं कार्यान्वित करना चाहता हूं उसे कम पॉली जाल लेना चाहिए, इसे छेड़छाड़ करना चाहिए और विस्थापन मानचित्र ला

    8गर्मी

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    के बजाय कस्टम आउटपुट विशेषता का उपयोग करना मैं वर्तमान में शेडर्स (3.3) के साथ ओपनजीएल सीख रहा हूं। एक ऐसी चीज है जिसे मैं काम नहीं कर सकता। मैंने पढ़ा है कि gl_Position और gl_FragCoords जैसे अंतर्निर

    8गर्मी

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    एक्स 11 फॉरवर्डिंग (उदाहरण के लिए, ssh -X या -Y का उपयोग करके) रिमोट सिस्टम (जैसे कि पर्याप्त गणना शक्ति और/या ग्राफिक्स harware के साथ क्लस्टर) में ssh'ing में, ग्राफिक्स प्रतिपादन कहां किया जाता है?

    6गर्मी

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    मैं ओपनजीएल और जीएलएसएल के लिए नया हूं, और इसे http://open.gl/ के माध्यम से सीख रहा हूं। मैं एक त्रिकोण आकर्षित और उपयोग करने वाले सभी vertexes का रंग बदलने में कामयाब रहे है: glUniform3f(uniColor, re

    5गर्मी

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    पर काम करता है मेरे पास वास्तव में अजीब समस्या है, मैं अब दिनों के लिए pin down नहीं कर सकता। मैं एक साधारण प्रति-वर्टेक्स प्रकाश बना रहा हूं और यह Nvidia पर ठीक काम करता है, लेकिन AMD/ATI पर रोशनी के

    5गर्मी

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    पर जीएलएसएल शेडर जोड़ें मैं अपने आवेदन में vtkActor में एक शेडर जोड़ने की कोशिश कर रहा हूं। मेरे पास अलग-अलग vtkActors हैं और उनमें प्रत्येक के अलग-अलग शेडर्स होना चाहिए। मैंने vtkShader2, vtkShaderPr

    5गर्मी

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    मैं इस प्रोफाइल लोड करने के लिए (स्रोत शामिल) संगतता प्रोफाइल के साथ http://www.kdab.com/opengl-in-qt-5-1-part-5/ से tesselation की मिसाल संकलित करने के लिए कोशिश कर रहा हूँ और यह बस असमर्थ है: नाबालि

    7गर्मी

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    मैंने GL_ARB_shader_image_load_store का उपयोग कर बनावट के पहले मिपमैप स्तर पर लिखा है। प्रलेखन में कहा गया है कि कैश को उचित रूप से फ्लश करने के लिए, मुझे अन्य परिचालनों में इस छवि की सामग्री का उपयोग

    19गर्मी

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    जीएलएसएल दस्तावेज में, genType शब्द अक्सर पैरामीटर के प्रकार के रूप में उपयोग किया जाता है। float dot(genType x, genType y); double dot(genDType x, genDType y); अवधि genType क्या मतल

    7गर्मी

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    मेरी प्रणाली को डीबग करते समय, मुझे पता चला कि मेरे द्वारा उपयोग किए जाने वाले सभी शेडरों को कभी संकलित नहीं किया गया था। सभी जीएलएसएल कार्यक्रम खुशी से जुड़े हुए थे और एक आकर्षण की तरह काम कर रहे थे।